Menjelang peluncuran ekspansi Midnight, Sutradara World of Warcraft, Ion Hazzikostas, menyatakan kepuasannya secara keseluruhan terhadap kemajuan upaya “add-on disarmament” yang telah berlangsung selama sembilan bulan. Inisiatif ini bertujuan untuk mengurangi ketergantungan permainan kompetitif pada World of Warcraft add-on eksternal. Laporan selengkapnya dapat dibaca di IGN.
Latar Belakang ‘Disarmament’ Add-on
Blizzard memulai inisiatif “add-on disarmament” pada April tahun lalu, berfokus untuk membuat permainan kompetitif di World of Warcraft tidak terlalu bergantung pada mod atau add-on yang diunduh secara eksternal. Premisnya adalah untuk menerapkan alat dalam game baru yang secara teoritis akan menggantikan banyak fungsi yang biasanya diinginkan pemain dari World of Warcraft add-on. Ini dimulai dengan bantuan rotasi dan berlanjut dalam alfa dan beta World of Warcraft: Midnight dengan berbagai fitur baru World of Warcraft seperti pengelola cooldown dan pengukur damage.
Tujuan utama Blizzard adalah mengakhiri situasi di mana pemain merasa harus mengunduh program eksternal untuk mendapatkan keuntungan kompetitif dalam dungeon, raid, atau konten lainnya. Namun, studio tersebut tidak bermaksud untuk menyentuh World of Warcraft add-on yang bersifat kosmetik murni, seperti yang menawarkan alat organisasi item atau pedagang, dukungan quest, atau berbagai penyesuaian visual. Add-on semacam itu tetap diperbolehkan.
Tanggapan Sutradara World of Warcraft
Ion Hazzikostas, sutradara World of Warcraft, menyatakan kepuasannya terhadap proses WoW Midnight disarmament. Hazzikostas mengakui bahwa proses ini akan rumit dan kontroversial, melibatkan banyak perubahan. Pendekatan yang diikuti selama alfa dan beta adalah dengan meluncurkan versi paling ketat dari izin API add-on, untuk mencegah hal-hal komputasi yang paling dikhawatirkan Blizzard. Setelah itu, mereka fokus pada peningkatan penawaran dasar dan bekerja sama dengan komunitas pengembang add-on untuk memulihkan fungsionalitas yang menjadi “kerugian jaminan.”
Hazzikostas merasa baik tentang apa yang akan ditawarkan saat peluncuran Midnight, dan pekerjaan perbaikan UI dasar serta kolaborasi dengan pengembang add-on akan terus berlanjut setelah peluncuran. Ia menekankan bahwa esensi pengalaman dasar telah tercakup.
Fitur Baru World of Warcraft dan Dampaknya pada Pemain
Beberapa pemain masih menyatakan ketidakpuasan dengan hasil dari WoW Midnight disarmament. Meskipun banyak alat baru Blizzard sangat baik, seperti bantuan rotasi yang membantu dan pengukur damage yang akurat, hilangnya beberapa mod populer (terutama WeakAuras) telah membuat pemain hardcore frustrasi. Karena add-on tidak lagi dapat mengambil informasi tempur dalam game untuk berfungsi, pemain kehilangan pengaturan UI, konfigurasi karakter, atau alat bantu yang telah mereka andalkan selama bertahun-tahun. Hazzikostas memahami transisi ini cukup sulit.
Meskipun ada umpan balik yang beragam, Hazzikostas menyoroti bahwa diskusi cenderung didominasi oleh mereka yang khawatir tentang perubahan. Pemain yang tidak banyak menggunakan add-on atau menyambut perubahan ini mungkin lebih fokus pada aspek lain dari Midnight. Ada juga “kerugian jaminan yang tidak disengaja” pada add-on yang tidak menawarkan keuntungan kompetitif seperti ElvUI, Console Port, atau Bartender. Namun, Blizzard telah bekerja keras untuk memberikan fungsi dan hook API baru agar add-on ini tetap berfungsi.
Hazzikostas mencatat bahwa mayoritas pengguna, sekitar 65% hingga 70%, menggunakan setidaknya satu World of Warcraft add-on. Add-on paling populer adalah pengukur damage, yang kini telah diintegrasikan sebagai bagian dari fitur baru World of Warcraft dasar. Banyak add-on populer lainnya bersifat kosmetik atau membantu dengan koleksi, yang tidak terpengaruh secara langsung. Pembatasan terutama pada alat yang memberikan keuntungan tempur, dengan tujuan menciptakan medan bermain yang lebih setara.
Menjembatani Kesenjangan Umpan Balik
Ketika ditanya mengapa Blizzard memilih untuk melakukan perubahan besar pada lanskap add-on secara tiba-tiba daripada transisi bertahap, Hazzikostas menjelaskan bahwa perubahan seperti itu memerlukan “pemotongan” yang jelas. Dalam dunia di mana add-on terus beroperasi dengan kekuatan penuh, pemain akan terus menggunakannya, dan Blizzard harus mendesain seputar add-on tersebut. Hazzikostas mengakui bahwa ini bukan keputusan yang diambil ringan, melainkan hasil pemikiran selama satu setengah tahun untuk memastikan perubahan tersebut berhasil dengan ekspansi Midnight.
Blizzard juga telah mendengarkan umpan balik dari komunitas, termasuk pengembang add-on, untuk mengatasi kekhawatiran dan membangun keyakinan. Hazzikostas menekankan bahwa jika ada poin di mana pengalaman tidak sesuai harapan pemain, mereka akan mempertimbangkan untuk menunda atau mengambil pendekatan yang berbeda. Ini adalah bagian dari upaya untuk memastikan bahwa WoW Midnight disarmament berjalan seoptimal mungkin.
Hazzikostas juga mengakui bahwa ada beberapa area yang masih perlu ditingkatkan dalam UI dasar. Contohnya, kemampuan untuk lebih menyesuaikan teks tempur mengambang atau penskalaan elemen UI secara independen (sumbu X dan Y). Namun, Blizzard berhati-hati agar tidak membuat UI terlalu kompleks dengan terlalu banyak opsi bawaan, karena ini adalah ranah di mana World of Warcraft add-on kosmetik dapat bersinar. Mereka sepenuhnya mendukung add-on yang mengubah tampilan dan nuansa antarmuka pengguna.
Terkait dengan kritik bahwa “disarmament” ini mendorong pemain untuk menggunakan lebih banyak add-on yang berbeda dan mungkin lebih buruk, Hazzikostas menyatakan bahwa tujuan mereka adalah untuk mencegah kemampuan add-on menyelesaikan masalah secara dinamis berdasarkan informasi tempur waktu nyata. Ia menegaskan bahwa tujuan mereka adalah agar pemain tidak merasa terpaksa mengunduh add-on tertentu hanya untuk berhasil dalam konten.
Kolaborasi dengan Pengembang Add-on
Hubungan dengan pengembang add-on mengalami beberapa bulan yang “sulit” di awal alfa dan beta, ketika Blizzard meluncurkan pembatasan yang luas. Banyak pengembang mempertanyakan apakah mereka dapat terus mendukung komunitas mereka. Namun, Blizzard telah melakukan dialog langsung dengan para pengelola add-on ini, memberikan dukungan, dan meningkatkan API add-on yang tersedia. Hasilnya, beberapa add-on terkenal yang sempat mengumumkan penghentian pengembangan untuk Midnight kini kembali dapat mendukung ekspansi tersebut.
Hazzikostas menyatakan apresiasi yang besar atas kemitraan ini dan bersemangat untuk terus bekerja sama demi menawarkan kekuatan dan kustomisasi sebanyak yang diinginkan pemain di era baru ini, sambil menarik kembali bagian keuntungan kompetitif dari World of Warcraft add-on. Pengembang tidak dapat dipaksa untuk terus mengembangkan add-on, tetapi Blizzard telah berusaha semaksimal mungkin untuk mendukung agar hal itu tetap memungkinkan.
Visi Masa Depan UI dan Add-on
Blizzard berencana untuk memberikan pembaruan pada fitur baru World of Warcraft terkait UI dan sistem lainnya dengan setiap patch besar dan banyak patch kecil. Ini akan mencakup penyempurnaan dan respons terhadap umpan balik pemain. Contohnya, mereka ingin menambahkan kemampuan untuk melacak item kustom atau trinket di pengelola cooldown, serta kemampuan untuk memfilter atau menyorot buff dan debuff tertentu pada raid frame.
Meskipun beberapa fungsionalitas pengukur damage masih kurang dibandingkan add-on eksternal seperti Warcraft Logs, Blizzard berupaya menyeimbangkan pengalaman yang mudah diakses semua pemain dengan fungsionalitas lanjutan. Mereka akan terus mendengarkan umpan balik dan memperluasnya di masa mendatang. Hazzikostas juga menyebutkan rencana untuk menambahkan koordinat bawaan pada peta dalam game, sebuah fitur baru World of Warcraft yang telah lama diminta, sehingga pemain tidak perlu lagi mengandalkan add-on untuk navigasi.
Hazzikostas menyatakan bahwa kemungkinan besar Blizzard tidak akan menjadi lebih ketat dalam kebijakan add-on di masa depan. Aturan ketat yang diterapkan pada bulan September dimaksudkan agar mereka hanya perlu bergerak ke arah yang lebih “murah hati” dalam mengizinkan fungsionalitas. Namun, jika ada celah atau eksploitasi yang ditemukan oleh pengembang add-on cerdas, mereka akan merespons dengan mengunci hal tersebut. Visi keseluruhan adalah vitalitas ekosistem add-on yang berkelanjutan sebagai cara bagi pemain untuk menyesuaikan tampilan dan nuansa pengalaman mereka.
Hazzikostas juga menegaskan bahwa tidak ada hubungan langsung antara WoW Midnight disarmament dengan rumor rilis konsol World of Warcraft. Tujuannya selalu pada pendekatan game dan keyakinan bahwa game harus dapat dimainkan secara langsung tanpa perlu alat pihak ketiga untuk bermain secara efektif. Perubahan ini didasari oleh umpan balik dari sebagian besar komunitas yang merasa lelah harus mengunduh add-on untuk terlibat dalam konten yang mereka sukai.
Untuk umpan balik, pemain alfa dan beta memiliki alat pelaporan bug dan saran. Untuk game yang sedang berjalan, Blizzard memantau berbagai diskusi online seperti forum, media sosial, Reddit, dan YouTube. Mereka juga berencana untuk memiliki alat survei dalam game di masa depan untuk menangkap pengalaman pemain yang mungkin kurang terwakili di forum atau media sosial. Ini menunjukkan komitmen untuk terus mengembangkan fitur baru World of Warcraft yang lebih responsif terhadap kebutuhan pemain.
Video Terkait
World of Warcraft – Official Midnight Pre-Expansion Update Trailer
World of Warcraft: Midnight – Official Opening Cinematic Trailer | gamescom 2025
World of Warcraft: Midnight – What We Think After 10 Hours in the Alpha
Perubahan besar seperti WoW Midnight disarmament ini selalu menjadi tantangan. Namun, Hazzikostas mengakui bahwa komunikasi di awal alfa dan beta bisa lebih baik, dengan peta jalan yang lebih rinci tentang apa yang direncanakan dan apa yang sedang dikerjakan. “Tidak, kami tidak membunuh add-on. Kami secara spesifik melakukan segala yang kami bisa untuk melestarikan sebagian besar add-on yang digunakan pemain saat ini,” jelasnya. Hazzikostas berharap bahwa pada akhirnya, pemain akan merasakan transisi yang lebih stabil dan norma baru di World of Warcraft.
Untuk informasi lebih lanjut tentang fitur game lainnya, Anda bisa membaca artikel kami tentang Konten Terpotong The Sims 4: Daftar Lengkap Fitur yang Dihapus! atau God of War TV Show: Pendekatan Kekerasan Baru Wajib Tahu.
