Dunia Dungeons and Dragons subclass akan segera menyaksikan penambahan signifikan dengan peluncuran buku Heroes of Faerun dan Adventures in Faerun. Kedua buku ini, yang merupakan bagian dari pembaruan aturan Fifth Edition untuk permainan peran meja (tabletop role-playing game), memperkenalkan delapan D&D subkelas baru yang menjanjikan pengalaman gameplay segar. Namun, distribusi subkelas-subkelas baru ini secara jelas menunjukkan favoritisme sihir D&D, condong ke satu gaya bermain tertentu. Untuk informasi lebih lanjut mengenai pembaruan ini, kunjungi Gamerant.
Kecenderungan ini tidak hanya memengaruhi meta game D&D, tetapi juga persepsi pemain terhadap keseimbangan kekuatan antar kelas. Diskusi mengenai Dungeons and Dragons subclass selalu menjadi topik hangat di komunitas, mirip dengan perdebatan strategi di game kartu seperti Magic The Gathering yang juga memerlukan pemahaman mendalam tentang dinamika kelas dan kemampuan.

D&D Subkelas Baru Jelas Mengarah pada Sihir
Dari dua belas kelas yang ada di Dungeons and Dragons, delapan di antaranya akan menerima subkelas D&D baru di buku Heroes of Faerun. Kelas-kelas tersebut adalah Bard, Cleric, Fighter, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer, dan Wizard. Dari daftar ini, dominasi sihir sudah terlihat jelas. Dua kelas yang berfokus pada pertarungan jarak dekat, Barbarian dan Monk, sama sekali tidak mendapatkan subkelas tambahan. Meskipun Druid dan Warlock, dua kelas lain yang diabaikan, juga menggunakan sihir, distribusi ini tetap terasa sangat tidak seimbang dan menyoroti favoritisme sihir D&D yang kuat.
Meskipun versi final dari kemampuan, mantra, dan keterampilan yang akan dimiliki oleh subkelas Dungeons and Dragons ini belum sepenuhnya diungkapkan, versi playtest awal yang dapat diakses melalui sistem Unearthed Arcana memberikan gambaran umum tentang apa yang akan datang. Yang menarik, beberapa kelas yang biasanya tidak berfokus pada sihir justru diberikan subkelas berbasis sihir yang kuat dalam buku-buku baru ini. Ini memperkuat narasi tentang favoritisme sihir D&D.

Contoh yang menonjol adalah Winter Walker Ranger, sebuah subkelas Dungeons and Dragons yang akan mendapatkan beberapa mantra berbasis es. Subkelas ini juga dilengkapi dengan kemampuan penyembuhan berbasis Wisdom dan kemampuan transformasi yang terkait dengan mantra Hunter’s Mark. Begitu pula, Scion of the Three Rogue akan memperoleh cantrip berdasarkan kesetiaan mereka kepada Bane, Bhaal, atau Myrkul. Subkelas ini juga memiliki kemampuan menyebabkan ketakutan berdasarkan Wisdom saves, serta aura supernatural. Kedua contoh ini jelas menunjukkan pergeseran fokus yang signifikan.
Penambahan subkelas Rogue dan Ranger berbasis sihir merupakan pilihan yang agak aneh, terutama karena kelas Rogue sendiri sudah memiliki dua subkelas magis sebelumnya, yaitu Arcane Trickster dan Soulknife. Meskipun Scion of the Three tidak semagis dua yang sebelumnya, fokusnya masih memprioritaskan sihir daripada kemampuan menyelinap (stealth). Ketiadaan Swashbuckler, subkelas Rogue populer yang baru-baru ini diperkenalkan sebagai bagian dari Baldur’s Gate 3 Patch 8, dalam pembaruan aturan 2024 di luar bentuk Unearthed Arcana, telah mengecewakan beberapa penggemar. Ini semakin memperkuat kesan favoritisme sihir D&D.

Penambahan Bladesinger, sebuah subkelas Dungeons and Dragons yang memberikan kemampuan pertarungan jarak dekat kepada Wizard, sedikit mengurangi fokus magis dari subkelas-subkelas baru. Namun, faktanya tetap ada bahwa dari delapan subkelas, Banneret Fighter adalah satu-satunya yang tidak sepenuhnya atau sebagian berpusat pada sihir. Ini menunjukkan bahwa meskipun ada sedikit upaya untuk menyeimbangkan, fokus utama masih sangat condong ke arah sihir, yang mencerminkan favoritisme sihir D&D dalam pengembangan subkelas ini.
Banneret: Pengganti yang Mengecewakan untuk Purple Dragon Knight
Awalnya, subkelas Fighter yang diyakini penggemar akan dimasukkan dalam Heroes of Faerun adalah Purple Dragon Knight. Subkelas ini menggambarkan seorang pengendara yang memiliki ikatan kuat dengan naga ametis. Subkelas ini merupakan salah satu yang unik, karena memberikan pengguna pendamping naga yang dapat digunakan dalam pertempuran. Subkelas ini adalah favorit para penggemar Baldur’s Gate 3, karena mengingatkan mereka pada pendamping Lae’zel, yang ingin menjadi penunggang naga (meskipun dengan tunggangan merah daripada ametis) dan berpotensi memenuhi impian itu. Ekspektasi untuk subkelas Dungeons and Dragons ini sangat tinggi.

Namun, ketika delapan D&D subkelas baru akhirnya diumumkan, Purple Dragon Knight digantikan oleh Banneret. Banneret adalah subkelas yang jauh lebih generik, berfokus pada pertahanan dan dukungan. Kemampuan yang dimilikinya meliputi: Profisiensi dalam Persuasion, kemampuan untuk menyembuhkan sekutu terdekat menggunakan fitur Second Wind, dan menginspirasi sekutu di dekatnya untuk melakukan serangan tambahan. Kemampuan ini, meskipun berguna, terasa kurang inovatif dibandingkan potensi yang ditawarkan oleh Purple Dragon Knight.
Antara absennya Barbarian dan Monk, fokus sihir pada Ranger dan Rogue, serta sifat yang cukup generik dari Banneret, subkelas Dungeons and Dragons yang ada di Heroes of Faerun tampaknya menceritakan kisah yang jelas: sihir adalah raja, dan pertarungan jarak dekat adalah sekunder. Hal ini semakin diperparah dengan kurangnya keterkaitan langsung dengan Baldur’s Gate 3, meskipun Wizards of the Coast sering mengiklankan koneksi tersebut. Hasilnya adalah serangkaian subkelas yang agak mengecewakan dan terutama menarik bagi pemain yang tertarik untuk membuat karakter berbasis sihir.

Meskipun buku-buku baru ini tetap menjadi konten baru yang menarik, D&D subkelas baru yang disertakan seharusnya dapat menawarkan variasi yang lebih besar. Namun, mereka justru sangat mengandalkan sihir di setiap kesempatan, memperkuat kesan favoritisme sihir D&D. Hal ini mungkin membuat sebagian pemain yang mencari gaya bermain non-magis merasa kurang terwakili dalam pembaruan ini.

