Peter Molyneux, kreator di balik seri Fable yang inovatif, telah membagikan **tanggapan Peter Molyneux Fable** reboot yang akan datang sebelum peluncurannya pada Musim Gugur 2026. Molyneux mengungkapkan perasaannya setelah melihat gameplay dari Fable yang baru, memicu reaksi emosional yang mendalam. Sumber Game Rant melaporkan bahwa trilogi asli Fable adalah seri andalan Lionhead Studios, studio pengembangan video game Inggris yang didirikan oleh Molyneux dan para veteran industri game lainnya.

Latar Belakang dan Sejarah Fable

Sebelum membahas lebih lanjut mengenai **tanggapan Peter Molyneux Fable** reboot, penting untuk mengingat kembali sejarah seri ini. Trilogi asli Fable telah menjadi bagian penting dari warisan game Xbox, dikenal dengan sistem moralitas dan pilihan pemain yang mendalam. Reboot Fable diharapkan rilis pada tahun 2026 untuk Xbox, dan perlu tampil luar biasa agar dapat melampaui keunggulan trilogi asli Lionhead Studios.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Peter Molyneux merinci tanggapannya terhadap pengungkapan gameplay **Fable reboot Peter Molyneux**. Peluncuran gameplay tersebut terjadi selama presentasi Xbox Developer Direct Microsoft Januari 2026. Pengembang Playground Games membeberkan fitur-fitur gameplay dari *Fable* yang akan datang, mengisyaratkan kembalinya aspek-aspek yang disukai penggemar seperti sistem moralitas dan kemampuan untuk menjalin hubungan romantis dengan hampir semua NPC dalam permainan.
Sistem pertarungan game juga dijelaskan, bersama dengan dunia dinamisnya. Dunia ini akan mengalami perubahan besar pada lanskap dan karakternya berdasarkan tindakan karakter utama pemain. Fitur-fitur ini menunjukkan ambisi besar Playground Games untuk membawa seri Fable ke era modern dengan tetap mempertahankan elemen inti yang dicintai.
Tanggapan Peter Molyneux atas Gameplay Fable Reboot Microsoft



“Ketika saya menonton trailer gameplay, saya merasa diri saya meneteskan air mata,” kata Molyneux mengenai penampakan pertama dari **Fable reboot Peter Molyneux** tersebut. Dia mengakui bahwa dirinya adalah seseorang yang sering menangis, dan merasa sangat emosional. Alasan di balik emosinya adalah karena “hal yang kami ciptakan ini, akan hidup, akan terus berlanjut.” Pernyataan ini menunjukkan betapa dalamnya ikatan Molyneux dengan seri Fable.
Molyneux kemudian memuji keputusan judul baru ini untuk menciptakan reboot penuh waralaba Fable, daripada mencoba melanjutkan cerita trilogi aslinya. Meskipun demikian, ia juga menyatakan apresiasinya terhadap referensi game ke pendahulunya, dengan mengatakan “Saya suka melihat beberapa referensi tersebut.” Hal ini menegaskan bahwa meskipun ini adalah reboot, akar dan warisan seri tetap dihormati.

Meski Molyneux secara umum memuji fitur-fitur gameplay *Fable* yang ekstensif, ia juga membagikan beberapa pemikiran kritisnya. Dia mengakui bahwa estetika game “terasa sedikit antiseptik” baginya. “Saya tidak pernah berpikir Fable itu bersih dan semua sudutnya tajam dan jelas,” kata Molyneux tentang tampilan game tersebut. Ia menambahkan, “Lebih kacau.” Namun, ia menyadari bahwa para pengembang memiliki “berbulan-bulan” untuk menambahkan karakteristik kekasaran dan kekotoran yang ia kaitkan dengan seri tersebut, sebuah detail penting untuk **Fable 2026 Molyneux**.
Molyneux juga memperjelas bahwa ia sangat menantikan untuk memainkan game ini sendiri, bukan sebagai seorang kritikus yang mencari kekurangan, tetapi sebagai “seseorang yang benar-benar mencintai dan memuja” alam semesta game Fable. Ini menunjukkan dedikasinya yang tak tergoyahkan terhadap warisan yang ia ciptakan, terlepas dari perspektif pengembang baru.
Potensi Penuh Fable di Era Modern

Dengan waralaba yang memasuki era modern untuk pertama kalinya, potensi Fable untuk sepenuhnya mewujudkan potensinya tidak pernah sejelas ini. Sementara banyak pemain lama memiliki kenangan indah tentang trilogi asli Fable, tidak dapat disangkal bahwa beberapa premis asli game, dan banyak janji yang dibuat oleh Peter Molyneux sendiri, tidak sepenuhnya terpenuhi pada masanya.
Meskipun demikian, waralaba ini telah menjadi salah satu seri Xbox yang paling dicintai, dan tidak diragukan lagi berdiri sebagai ikon RPG barat yang benar-benar unik. Dalam lanskap game saat ini, beberapa konsep paling ambisius dan tidak terduga telah menjadi kenyataan dengan cara yang tidak mungkin terjadi di generasi sebelumnya. Harapan untuk **tanggapan Peter Molyneux Fable** reboot ini adalah agar ia dapat mencapai semua yang telah ditetapkannya.
Jika Fable dapat mencapai semua yang telah direncanakan, ia dapat mengukuhkan dirinya sebagai pencapaian penting lainnya dalam sejarah game, menghindari nasib game Xbox yang mengecewakan. Ini adalah kesempatan emas bagi seri untuk bersinar dan memenuhi janji-janji yang mungkin pernah tertunda di masa lalu.
